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  • Monetizando Aplicativos Android com o Admob

    Durante o desenvolvimento de um aplicativo, além de pensar na arquitetura e funcionalidades, o desenvolvedor avalia também como monetizar a sua mais recente criação. Geralmente, as alternativas de monetização mais utilizadas são a inserção de anúncios, vendas de acessórios ou vantagens (no caso de um jogo) e a venda do app por um determinado valor. […]

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  • Fabric: Um Kit de Ferramentas Modular para o Desenvolvimento de Apps

    Em 2014, o Twitter apresentou uma plataforma chamada de Fabric. Essa plataforma tem como objetivo disponibilizar kits (SDK) para auxiliar os desenvolvedores a solucionarem os quatro problemas considerados mais comuns pelos engenheiros do Twitter no desenvolvimento de aplicativos móveis: estabilidade, distribuição, renda e identificação. Para ajudar na criação de apps mais estáveis, o Fabric provê […]